Der vorzeitige Download von „Grand Theft Auto VI“ lässt die Datennutzung bei Vodafone, 1&1 und der Deutschen Telekom deutlich ansteigen. Der neue Teil der bekannten Spielereihe erscheint offiziell am 19. November, kann aber bereits seit dieser Woche vorab heruntergeladen werden.
In der Nacht von Montag auf Dienstag registrierte Vodafone nach eigenen Angaben gegen 1.00 Uhr einen spürbaren Anstieg im Datenverkehr des Kernnetzes. Nach ein bis zwei Stunden habe sich die Lage wieder deutlich beruhigt, erklärte ein Sprecher. Am Dienstagmorgen habe der Datendurchsatz dann noch immer rund 60 Prozent über dem Niveau des Vortags gelegen.
Auch 1&1 meldete in der Nacht vom 9. auf den 10. November einen ungewöhnlichen Anstieg. Vor allem beim Datenverkehr über Onlinedienste der Konsolen PlayStation und Xbox seien starke Zuwächse festgestellt worden. Zeitweise habe das Volumen etwa das Zehnfache einer gewöhnlichen Nacht erreicht, so ein Unternehmenssprecher.
Ähnlich äußerte sich die Telekom. Das Unternehmen sprach von einem sehr hohen Datenverkehr in der ersten Nacht des Preloads. Das Aufkommen sei um ein Vielfaches höher gewesen als sonst. Man habe sich intensiv auf den erwarteten Ansturm vorbereitet, damit das Netz die zusätzliche Last gut bewältigen könne.
Internetknoten DE-CIX meldet Spitzenwerte
Wie groß der Andrang auf das Spiel ist, zeigt sich inzwischen auch am Internetknoten DE-CIX in Frankfurt. Dort wurde am Dienstagabend um 20:20 Uhr MEZ ein Spitzenwert von 22,30 Terabit pro Sekunde gemessen. Damit lag der Datenverkehr 19,06 Prozent über dem bisherigen Rekordwert aus Januar 2026.
Auch über alle internationalen DE-CIX-Standorte hinweg wurde ein neuer Höchstwert registriert: 33,01 Terabit pro Sekunde. DE-CIX-Technikchef Thomas King erklärte, große Spieleveröffentlichungen gehörten zu den Ereignissen, die den Internetverkehr innerhalb kurzer Zeit deutlich steigen lassen können. Die neuen Bestmarken zeigten, welche Datenmengen die digitale Infrastruktur inzwischen bewältigt.
Rekord bei Vorbestellungen
Laut Sony ist GTA 6 im PlayStation Store das am häufigsten vorbestellte Spiel aller Zeiten. In deutschen Großstädten wie Berlin und München wird der Titel derzeit zudem mit großflächiger Werbung beworben.
Vodafone zufolge verteilt sich der sogenannte Preload bislang recht gleichmäßig über mehrere Tage. Dadurch würden größere Belastungsspitzen abgefedert. Trotzdem bleibe die Grundlast im Netz erhöht. Netzmanager Marc Hölzer, Bereichsleiter für Netzentwicklung, erklärte, dass bei gleichzeitigen Downloads von jeweils mehr als 200 Gigabyte erhebliche Datenmengen zusammenkämen. Das Netz sei jedoch auf solche Spitzen vorbereitet.
Auch zum eigentlichen Verkaufsstart am 19. November erwarten die Anbieter erneut ein erhöhtes Datenaufkommen.
So lange kann der Download dauern
Die Telekom hatte bereits vor einigen Tagen auf der Plattform X vorgerechnet, wie lange der Download je nach Anschlussgeschwindigkeit dauern kann. Demnach benötigt man bei 10 Mbit/s mehr als 47 Stunden. Mit 50 Mbit/s sinkt die Zeit auf 9 Stunden und 25 Minuten. Bei 500 Mbit/s dauert der Download gut 56 Minuten, bei 1000 Mbit/s rund 28 Minuten.
Die Reihe Grand Theft Auto von Rockstar Games gehört seit ihrem Start im Jahr 1997 zu den bekanntesten Videospielmarken weltweit. Der Vorgänger erschien 2013 und wurde seither mehr als 200 Millionen Mal verkauft. Für GTA 6 wird ein Budget von deutlich über einer Milliarde Dollar erwartet – damit könnte es zum teuersten Unterhaltungsprodukt der Geschichte werden.
Quelle: dpa/bearbeitet durch Julian Weber